Alfil y Peón se gana con facilidad, pero a veces es tabla cuando es peón de torre y corona en un color diferente al alfil. Si el rey contrario entra en una de las cuatro casillas de la esquina será imposible de sacarlo de allí, por tanto tablas.
La forma de jugar será impedir de todas las formas posibles que el rey entre en las cuatro casillas de la esquina.
En esta posición hemos dicho que hay muchas posibilidades de ser tablas, pero vamos a ver tres formas de impedir que el rey entre en una de las cuatro casillas claves y así poder ganar.
GANA 1: Como vemos en el gráfico, hemos formado un muro para impedir que no pase el rey a una de las cuatro casillas de la esquina, pero a través de g5 podría filtrarse el rey para ayudar al peón a coronar, por tanto lo que tenemos que hacer es impedir que el rey pueda filtrarse por g5.
GANA 2: Como vemos en el gráfico, el negro está en zugzwang es decir, si le tocara mover a él estaría obligado a salir del cuadrado del peón y en consecuencia el peón correría y coronaria. Si le tocara mover las blancas, perderíamos un tiempo con el alfil o el rey y ya está.
GANA 3: Como vemos en el gráfico, Como vemos en el gráfico, el negro está en zugzwang es decir, si le tocara mover a él estaría obligado a salir del cuadrado del peón y en consecuencia el peón correría y coronaria. Si le tocara mover las blancas, perderíamos un tiempo con el alfil o el rey y ya está.